Den Japanske konsol Historie - Del 1 - Skrevet af “MadmaN”.
Tuesday, February 5th, 2008Første Generation:
Den første generation af japanske konsoller kom først i 1950′erne, dengang var teknologien sÃ¥ bagud at man var tvunget til at bruge vektor grafik indtil engang i 1972 da Magnavox udgav deres første konsol maskine. Magnavox Odyssey var ikke andet end meget moderat i success pga. det ekstremt lille marked for hjemmekonsoller i den æra. Det var ikke før Atari’s arcade blockbuster ‘Pong’ at der kom et skub i hele konsolindustrien.
I august 1975 mÃ¥tte Magnavox bukke under pga. Pongs ekstreme popularitet i arcade hallerne, de lukkede for deres Odyssey projekt og udgav en meget fortyndet udgave af en konsol der KUN kunne spille Pong og Hockey, den konsol blev mere eller mindre kendt som Odyssey 100. En mere “higher end” konsol fra Magnavox stortset samtidig med Odyssey 100, en 200 version som kunne vise spiller scores, op til fire mennesker kunne spille og et helt tredje spil ‘Smash’. Samtidig kom Atari med deres egen Pong konsol til hjemmemarkedet igennem firmaet Sears, disse to konsoller jump-startede hele brugermarkedet for hjemmekonsoller, og markedet blev hurtigt overløbet af fortyndede konsoller der kun spillede simpelt pong og pong fortyndede spil.
Anden Generation:
I 1976 udgav firmaet Fairchild deres Fairchild Video Entertainment System (VES), der havde i fortiden været optil flere konsoller med de sÃ¥kaldte “cartridges” (kassetter), disse kassetter havde enten bare ingen funktion eller ogsÃ¥ indeholdte de alle spil komponenterne. VES’en derimod havde en programmerbar microprocessor sÃ¥ kassetterne ikke havde brug for andet end en enkelt ROM chip for at kunne indeholde spil.
Video spilscrashet i 1977:
I 1977, var udviklerne af tidligere konsoller og spil nødt til at sælge alle deres konsoller og spil til underpris, hvilket skabte et enormt hul i markedet som fik Fairchild og RCA til at gå væk fra deres best-seller konsoller. Kun Atari og Magnavox blev i hjemmekonsolsmarkedet.
Genfødslen af hjemmekonsolsmarkedet:
VCS konsollen blev ved med at sælge med profit efter 1977 crashet, og Bally med deres Library Computer i 1977 og Magnavox med deres Odyssey 2 i 1978, fik indført de programmerbare kassetter pÃ¥ deres konsoller. Men det var ikke før 1980 da Atari udgiver deres konversion af ‘Space Invaders’ at hjemmekonsolsmarkedet blev genoplivet igen. Herefter sprang hjemmekonsolsmarkedet vidt Ã¥ben da mange forbrugere købte Atari konsoller KUN for Space Invaders, Space Invaders umiddelbare success startede den store trend med reklamer, billboards og konsol udviklingerne kæmpede om rettighederne til diverse arcade titler, først da blev markedet multi-nationalt og alle skulle bare have en konsol.
Igennem 1980′erne kom andre firmaer med deres video-spilskonsoller, de markedsførte dem som bedre end Atari 2600 konsollen. Men, Atari dominerede konsol markedet hele vejen igennem 1980.
Artiklen fortsættes… i del 2